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第二百三十九章 再次刷新记录(第1页/共2页)

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《综艺》:《饥饿游戏2》狂收1.12亿首日,打破自身保持的北美影史开画单日纪录。

【陈泽执导的《饥饿游戏2:星火燎原》再一次改写了北美票房历史。

影片本周五正式公映,单日拿下1.12亿美元,超过由陈泽执导的上一部去年创造的9180万美元,刷新影史首日最高票房纪录。

本片登陆4324家影院,IMAX以及大格式放映场次近乎满座,午夜零点场贡献1430万美元票房。

受益于圣诞假期市场红利以及原著庞大的粉丝群体,加上续集口碑整体优于前作,最终推动票房大幅走高。

此前行业分析师给出的预测区间在9500万-1.05亿美元,实际表现明显高于市场预期。】

《纽约时报》:势不可挡!《饥饿游戏2》创下1.12亿开画纪录,超越自身前作。

【现象级IP续集《饥饿游戏2》周五在北美收获1.12亿美元,该片由国际名导陈泽执导,打破系列第一部同样由他掌镜所创下的历史首日纪录。

去年第一部拿下9180万,续集直接将纪录抬升两千多万美元。

周五夜间流出的初步估算就已经预示破纪录,周六上午院线完整数据汇总完毕,锁定1.12亿的最终成绩。

本片拿下大量IMAX和高端放映银幕,单馆平均票房达到25900美元,影院上座率十分火爆。

虽然处于圣诞大片扎堆的档期,但本片没有同级别的竞争对手,如今行业目光聚焦三天首周末票房,根据第一部时的票房走势,市场已经把预期上调至2.5亿-2.7亿美元区间。】

美联社通稿:陈泽再一次刷新记录。

【改编自畅销,由陈泽执导的续集电影《饥饿游戏2:星火燎原》于本周五上映,单日票房1.12亿美元,打破该系列第一部保持的北美开画单日最高纪录9180万美元,两部作品均出自陈泽之手。

狮门发行高管在周六上午发布官方表态:“这份成绩首先要归功于广大观众与原著粉丝的巨大热情,也要感谢陈泽导演、全体主创与演员,是他们把这个故事的力量完整带到大银幕上。”

同时,改高管还表示,《饥饿游戏2》的海外票房成绩同样亮眼,初步反馈明显优于前作,但完整的统计数据还在汇总,将会在近期向媒体大众公开。】

首日破1亿,首周末有可能接近3亿,这都什么神仙票房?

同行们都知道,三部曲加起来也就投了3亿多美元而已。

第一部全球10亿票房,就已经快把三部电影的成本赚回来了。

现在第二部,如果再来一个10亿票房,那不就真的开始赚钱了?

那第三部呢?纯赚?

真是让人嫉妒地血压飙升啊。

其实,有很多制片公司都是有些记恨陈泽的。

因为每次只要有他的电影上映,都必然会影响到别的电影。

比如华纳的《霍比特人2》,原本每天还能有个大几百,上千万的票房。

在《饥饿游戏2》上映后,直接一刀砍到脚脖子,连破百万都有点勉强了。

但陈泽好的地方在于,他就是个雇佣兵一样的存在。

不仅和六大当中的三大有过合作,连中小型公司狮门,也一样合作。

所以,谁都不想针对陈泽本人,最多也就针对针对电影。

毕竟,万一自己也有机会和陈泽合作呢?

那可都是绿油油的刀乐啊。

这也是陈泽在好莱坞这么久以来,一直没被针对的原因。

他不吃独食,不绑定单一的合作方,最关键的是,他能带来实打实的利益。

这一点上,唯一和他比较像的就是斯皮尔伯格,因为这老头也没有绑定单一的合作方。

只不过,他现在的产出已经开始下滑了,质量也参差不齐,没有陈泽这么高的稳定性。

首日票房过后,媒体和行业内就开始关注《饥饿游戏》的首周票房了。

21日周六,当日报收9230万美元,IP电影,次日小幅度下降,很正常。

22日周日,白天依旧火爆,但到了晚上则出现了大幅度下降,不是什么特殊事件,而是次就是周一,该工作了,所以当日报收7160万美元。

自此,《饥饿游戏2》的北美首周末票房成绩已完整出炉,最终报收2.76亿美元。

再次刷新由《饥饿游戏》创下的影史首周末票房记录(2.36亿美元)。

这回媒体都懒得专门报道了,从首日票房就能看得出,刷新这个记录是迟早的事。

他们反倒希望陈泽来个滑铁卢,最好是次日票房腰斩,这样他们才好报道。

不然像现在这个样子,再继续报道陈泽破记录,估计都没观众原因看了。

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