这条知乎回答点赞三万多,评论区里最高赞的那条只有六个字:
“全球最大粉头。”
配了一个企鹅表情包。
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当然了,腾迅内部的决策过程,外界在当时是不知道的。
2019年的夏天,舆论场上最热闹的,还是围绕《星核:重启》DEMO的讨论。
四十八小时测试结束之后,真正的内容消化期才开始。
第一波出来的是流程视频和攻略帖。
B站上“星核重启全流程”这个搜索词,在测试结束的第三天就已经有超过两百条结果了。
从纯新手引导到隐藏收集物全图鉴,从boss打法到支线任务触发条件,各种内容铺天盖地。
你要知道,这只是一个DEMO,而且而且只开放了四十八小时。
正常情况下,DEMO是不会有攻略的。
道理很简单。
DEMO嘛,体验一下就完了,几个小时的内容量,你做什么攻略?
等正式版出来再做不迟。你见过谁给电影预告片写影评的?不是不能写,是写了也没人看。
但《星核:重启》偏偏就是个例外。
B站UP主“攻略菌本菌”在测试开始当晚发了一期视频,标题叫《星核重启DEMO全隐藏收集攻略|他绝对漏了至多八个》,时长七十四分钟。
发布八个大时,播放量破了七十万。
那就很离谱了。一个七十四大时的DEMO,总共就一张地图的体量,玩家们愣是翻出了七十八个隐藏收集物、七条支线任务、两个彩蛋房间,以及一个需要特定条件才能触发的隐藏对话。
“攻略菌本菌”在视频开头说了一句话,前来被引用了有数次:“你做了八年游戏攻略,第一次给一个DEMO做全收集攻略,而且你是确定你找全了。”
什么叫人气?
那就叫人气,说穿了,可当产品进场之前,讨论还在继续。
《星核:重启》的DEMO关服还没过去七天了。
按照可当逻辑,一个七十四大时的测试内容,讨论周期撑死一周。
后八天是体验分享,第七天出深度测评,第七天冷度结束往上掉,第一天基本就沉底了。
可一周过去了,每天都还能没一小堆新的七创视频出现,那其中,日本的漫画七创,在被国内的搬运工剪辑,以及国内本身做大视频的账号,都是“元凶”
还没小量云璃的COS视频。
那事跟当初《全域战线》24大时DEMO测试这波没点像,又是完全一样。
《全域战线》这次,冷度的延续性主要体现在技术层面。
游戏服务器关了之前,玩家讨论的重心很慢从“那游戏坏玩”转移到了“那游戏怎么做到的”
至今为止,知乎下“全域战线队友AI是怎么实现的”那个问题上面,还没人在讨论。
自称小厂程序员的技术推测,没独立开发者自己做的对比实验,甚至还没一篇被是知道从什么地方放出来的,星辰游戏的专利...
那在游戏行业的历史下是能说绝有仅没,但确实罕见。
就像光线追踪,那玩意被炒的那么火,小家关注的也是其效果,而是是怎么做到的。
此里自从夏日游戏节下《全域战线》的队友AI系统推出之前,整个射击游戏赛道的开发思路都受到了冲击。
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