也就是幸运的被关进治安署里,否则曹弈大概率是要被放贷的“毒蛇帮”给抓去了。
“真特么是操蛋的一生啊……”
“好在身体还算健康,没有染上乱七八糟的脏病。”
这么一想,曹弈觉得自己的监狱开局好像也不算是那么糟糕了。
其他狱友有没有睡意曹弈不知道。
他只知道自己现在亢奋的很,但又不能乱动。
像是曹弈这种小额盗窃,只会处以十日以下的治安拘留、外加罚款。
但是曹弈有些不记得自己到底被拘留多少天了。
如果接下来还要在监狱里待一段时间,那这开局可真是有够操蛋的。
无所事事的曹弈只能研究玩家面板。
相较于传统网游,《神降之地》似乎并没有等级、经验、生命值、魔法值、属性点这些具体数据。
取而代之的,是【能级阶段】、【状态】、以及一个曹弈完全看不懂是干嘛用的【混乱值】。
能级阶段大概率就是《神降之地》中的“等级”。
或许要在拥有职业后才会解锁。
状态则是生命值、体力值、魔法值的另一种表达方式。
实际上,状态一栏显示的并非文字,而是三个清晰图案、以及一个灰色的未解锁图案。
从左到右,依次为代表生命的红色、代表体力的绿色、代表精神的白色。
未解锁图案则不知道具体指向哪种状态。
每个图案皆由十条填充线,以及内部镶嵌的闪电标志构成。
填充线代表表层状态,闪电标记代表核心状态。
而填充线以及闪电标志的虚实程度,则代表着该状态的剩余百分比。
曹弈觉得这应该算是一种完全拟实的“数据”形态了。
虽然玩家面板并没有给出具体设定,但游戏经验丰富的曹弈还是很快就看出了端倪。
表层状态是一种及时的身体状态。
比如自己刚刚打了一架,表层生命状态就从100%降低到了93%。
这代表曹弈受了一些皮外伤。
但核心生命状态并没有受到影响,仍旧是100%。
这说明曹弈身体健康,并没有因为一些皮外伤而影响到内在“本质”。
表层体力状态与表层精神状态偏低就更好解释了。
刚打过一架,体力大量消耗。
但同样因为身体并没有异常,所以体力核心状态仍旧饱满。
至于精神状态……刚刚被灌输了大量“记忆”的曹弈,无论是表层还是核心,都不怎么良好。
或许需要休息才能补充?
不过曹弈主观上一点也不困……
核心状态或许会影响到表层状态的强度、以及恢复能力?
而表层状态的波动也会一定程度的反馈到核心状态上?
就是这个混乱值是什么东西?
不能过高,更不能过低?
也不知道时间具体过去了多久,曹弈在迷迷糊糊间感受到尿意与屎意同时来袭。
卧槽……
自己睡着了?
这个游戏不仅需要睡眠,甚至还需要上厕所?
曹弈翻身到地面上,冲着发黄的蹲便就开始喷射起来。
你别说,甚至比现实世界更加通畅!
就是这样一个密不透风的空间,味道可想而知。
曹弈的喷射似乎将狱友们全部唤醒,并且产生了联动喷射效应。
这小味,就别提有多刺激了。
胖头肿脸的王山坐在床头,一脸阴狠的注视着曹弈。
“呜呜呜……”
一阵急促的哨声响起,这是呼唤囚犯起床的早哨。
曹弈没时间注意王山,忙着与狱友们一同整理床铺。
很快,铁门被打开。
所有犯人排成一队,在治安官的指挥下走出牢房。
曹弈终于呼吸到了新鲜空气,感觉灵魂都得到了救赎。
下一瞬,曹弈不由得瞪大双眼。
旭日东升,晨曦披挂。
曹弈在地平线的尽头,看见了两轮太阳一同升起。
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