先遣队的前排发生战斗,后排也没能清闲多久,战队的两翼、乃至侧后,都有怪异扑出,呈现一种全面包围趋势。
黑罗博瞳术特殊,看的清楚,至少这个阶段,真正的合围尚未完成,只不过怪异似乎能共享视野,故而行动虽然没有章法,但落实迂回包围却是做的不差,边界感十足在线。
而对付这种场面,黑罗博自然很有心得。
艾斯特斯负责硬控目标。
由于是风雪环境,水法威力有额外加成,因此手持流水法杖的艾斯特斯非常强力,雪花、寒气,都是媒介,凭此可直接针对目标体液。
可以说,传奇阶的法则之力,或者说领域之力的扭曲效果,也就是这个水平。
怪异往往在黑罗博周遭一冒头,就会被硬控1-2秒。
而黑精灵刺客则充分利用这个机会,输出伤害。
当初艾斯特斯持有的银蛇法杖,是偏向空间术法威能提升的,因此这股力量取代了黑精灵刺客的原本超凡力量并构建新的体系后,黑精灵刺客在位移方面优势明显,还有就是爆发力够强。
在面对群敌的时候,黑精灵刺客采取的是频繁的小爆发。
从第三方视角看,可以说节奏感极强的高速移动+打击,就跟鼓点一般。只不过这鼓点是那种敲一下,鼓槌就在空中挽个花儿,然后再敲。
黑精灵刺客也从不补刀,爆发一击之后,无论成败,必然远离,向下一个目标位移。
刺客的小爆发一刀,确实秒不掉怪异。
真正灭杀怪异的,是蛇人血法师。
刺客制造的明显创口,就是血法师屠戮的跳板。
在血法作用下,猩红的能量从创口喷出,然后化作涓涓细流形态的光,被血法师吸收。
凡是被这般榨取的怪异,基本都会在3秒之内彻底死亡。
而且在这个过程内,无论是抗性,还是体能,都呈断崖式下跌,以至于无法组织有效的进攻动作,往往都是原地抽搐几下,就彻底化作黑灰消散。
而最值得称道的是,这样的组合式杀戮,就连怪异身上的黑虫也会一齐毙命。堪称是一死死一窝,死的很干脆。
传奇术士狄迦夫见月精灵及其傀儡守护队尾游刃有余,也就减少关注,将更多的精力和力量支援,用在两翼和前排。
主要就是因为这些怪异杀易死难,甚至可以说,除了黑罗博,其他六位高阶超凡者,都没有将怪异一套带走的能力。
当然,如果底牌尽出,那是完全可以做到的。
可那是大炮打蚊子,也难以持久。
而就算是三位传奇,想要令怪异一击毙命,也得用到法则之力。
在这样的背景下,三人自然不会光顾着自己杀个痛快,而是给队员的关键打击加持法则之力,同时补刀。
因为他们三个的补刀是最经济的,消耗小,效果好。
六位高阶超凡者,则打的很憋闷。
怪异身上的虫子,钻来钻去,就像在隆石般的巢穴中进进出出的蚂蚁。
月精灵登火山岛的第一晚、被黑精灵们用粪便般的物质引来了一群甲虫般的邪异围攻营地。这些怪异身上的虫子,乍看与之很像。
但就像火山岛陷落前喷发的邪鲵,跟熔岩管腔中的大邪鲵似是而非般,这些虫子,跟那些也有很多细节差异。
它们远比那些虫子更难缠,其高等噬能以及偏转能量的特性,能为怪异扛下大量伤害,还能对怪异进行强修复。
别说是短肢之类的伤害,就是胸口轰个大洞,脑袋砍去一多半,仍旧能很快就修复再战。
还有一个特点,就是肢残体断,会导致虫子横向联系。
比如附近有其他残肢断体,它们就会拼凑到一块儿。
而无论是拼凑的场面,还是组合物的模样,都堪称惊悚。
高阶超凡者倒不至于被吓个好歹,但这种难以打死,黏连再战的胶皮糖特性,的确会带来很大的心理压力。
毕竟怪异本来就越来越多,还这么耐杀,这般鏖战,换谁都头大。
而面对此等情势,就算是传奇阶,也难免心中发急,队伍的行进速度明显加快了。
黑罗博结合自身过往相似经验,认为,不能杀崩怪异,几乎走不出这个黑坑。
之所以用‘几乎’,是因为另外一个较为可能成功的办法,是针对黑幕笼罩的环境。
一如当初在神圣山脉的大镇瓦斯科面对厄运之雾。
雾散,环境破坏,厄民的滋生条件就被绝了。
现在也一样,不能破坏囚笼死斗的模式,那就只能杀光囚笼里的敌人。
不过,如今不方便显摆他的经验谈。
更何况他很清楚,大部分人是不听劝的,且往往越是在专业领域成绩斐然的,越听不进去他人意见。
反过来说,这个时代的天花板战力,绝大部分都不算水。
索科奇就很快挖掘出怪异的破绽。
他以火元素之力为核心,以天鸦遗骸为辅助,模拟出近似阳光的效果。
这效果令怪异非常受伤,并且暴走,发出心灵波动:“湮灭光明!”
随即就发了疯般冲杀索科奇。
先遣队的其他人立刻调整打法,让悬在空中的索科奇当靶子,众人则胖揍怪异,有的专管消灭虫子,有的则趁机灭杀怪异,分工明确。
这些丑陋的鞘翅甲虫本来是不会离开怪异的,但暴走之后,它们便组成敢死队,飞蛾扑火一般,攻击小太阳一般的索科奇。
很显然,‘湮灭光明’这说法真就是发自内心,不计代价!
很快,先遣队的众人就发现,失去怪异躯壳栖身的虫子,会迅速衰弱,而失去虫子的怪异,也会变得更好灭杀。
于是,打法再次微调。
索科奇要动起来,引诱虫子逐光,这样当他的光焰真正能烧到虫子时,虫子已经在追逐的过程中消耗的七七八八,更容易灭杀。
而其他超凡者,则不再去打扰虫子们的‘逐日’行为,而是专注于消灭怪异,尽可能早的灭掉已经没多少虫子在体内的怪异躯壳,这样对应的虫子会衰弱的更快一些。
就这样,先遣队从移动作战,改变为专注于屠戮。
尽管随着周遭环境被黑暗笼罩的更加黝暗阴森,甚至变得伸手不见五指,怪异的数量也逐渐增加,虫子的窸窣声到最后甚至可以跟隆隆的狂风争鸣,但众人却战意高昂,个个勇猛。
原因很简单,正反馈相当足。
跟之前的打法比,真就是代价小、效果好。
借用漫威电影宇宙美队的名言:我可以这样打一天!
并且,不止一人察觉,自身的超凡境界,明显松动了!
要知道,对于高阶超凡者而言,境界的提升,远比已经是肌肉棒子的健美选手明显感觉到撸铁长肌肉更难。
现在竟然能清晰察觉,这说明增进十分显著,十几倍、乃至几十倍于平日修行。
至于高阶超凡者的境界是什么,简单的说,这是一个综合概念,包括对法则之力的领悟,对超凡力的亲和度,对自身技术体系的理解度,乃至灵与肉的属性增进。
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