在与国内的技术人员取得联系后,长江总统同意了沙虎帝的条件,对《战国》进行了以下修改:
1.取消能力值的设定,改为以力量,敏捷和智慧三项来代替,~~0负重;~~0法力;1敏捷击速度动速度。
2.取消隐藏属性中悟性的设置。
3.恢复等级设定,新人物为1级,1级升到2级需要100点经验,以后每升一级,所需经验翻倍。最高等级为999级。现有玩家的能力值与等级的换算比例为500∶1,即500点能力值换成等级1级,政府作适当的补贴。
4.使用沙星帝国的泰坦科技,将游戏时间和现实时间的比例调整为10∶1,既游戏时间10小时为现实时间1小时。
5.除了必要的人员之外,其他人员必须每天上线十小时(现实时间)以上。同时发行游戏仓。
6.取消现实中的学校,一切的科普教育均在《战国》内完成。
7.000铜币;游戏币与RMB的兑换比例为1钻石币=>
8.原《战国》玩家所拥有的装备,行会以及各种技能均由政府统一回收(也就是说除了等级和金钱之外什么都不留下),价格按照当日官方站上的价格来定,玩家可以自己决定是要战国币还是>
9.以上一切所需费用均由两国平摊。
新元1年2月10日,全新的《战国》游戏再一次展现在人们面前……
。
广告位置下