古树域界里,“躁动”的血神生灵纷纷突破桎梏一般,虽然等级没有变化,但层次不一样了。
血神生灵了解到了自身的意义,认知打开,对接生命古海基础环境信息,加上天地当前部分信息,进行自我对比。
同时提升到领先等级水平的血神生灵,更具有归宿感和被认同感,并且默认为是完成了“贡献值”,这是很重要的一点。
血神门域那一大团“线团”,在生命古海的回馈下,开始理顺,铺设开来,由四小只作为核心,一层层往外延伸,形成一个特殊的立体环状。
这个过程很快,血神生灵层次的提升,体现在了生命古海反馈的两种通用体系,不再被天地封锁,同时隐藏在天地里的这两种物资,都可以解锁。
“嘶!”生命古树神极其的敏感,一瞬间就感受到了天地里每一个角落,任何一处关键的节点,都存在生命的气息,极其的浓郁。
血神生灵模式里,生命古树体是对接上了生命古海的生命通用体系,加载更新。
【古树生命体:由青冥之门赋予的生命古树种子,解析而成的可塑造的特殊树体,自身作为特殊体系孕育体,可将生命古海生命通用体系转化为特殊生命物质。】
【古树生命体-生命精灵:在古树生命体内孕育的辅助生命,并无独立自我意志,对生命物质相关敏感,并且通过通用生命体系权限,可消除沾染其他体系的生命物质,转化为自身体系使用,并补强到古树生命体之中。】
【1、生命层次:获得生命古海通用生命体系,逐步获得任何生命物质进行补强,提升生命层次,可自动对比和判定生灵生命层次,落后每个大阶层,则承受敌对生灵任何伤害来源,减少10%。】
【2、生命权限:积累生命物质,提升生命层次后,可对低层次体系及环境封锁生命物质补强部分,造成伤害可具备一定增幅。】
【3、生命转化:允许古树生命体对其他体系生灵赋予自身生命源,作为其补强部分,视消耗的生命物质而定。】
【补充:1、生命转化是否对原体系造成干扰和影响其规划走向,无法预料,请谨慎操作!】
【2、生命物质为生命古海通用资源之一,但归属权由体系环境率先接触,沾染其气息,无法直接利用,需要抹除其污染部分。】
【3、生命古海通用生命体系,并非对所有体系生效,建议保留分支,谨慎融入到主体系内。】
这些信息包含了血神门域部分对生命通用体系的反馈,也并不是真的就这么厉害,甚至还建议只是留存分支,那么血神权杖走的方向就没有错。
生命古海有这种生命资源,但是由天地聚拢的部分,是代表了天地专属的,古树生命体需要自己去收集来自生命古海的生命物质。
但因为天地可以封锁这部分,所以暂时还没有,但古树域界里有,也需要这些生命古树体来帮助抹去它们的印记。
这样的话开辟了这些本命的血神生灵,也可以获得其补强的效果。
然后就是重要的血神门域,这个环形立体的东西,就是其本体所在,每一个血神生灵,都是其一部分。
【血神门域:已完成天地环境封锁,得生命古海认可,可选择脱离此环境,或继续保持现状,生命古海帮助脱离期为三个月时效。】
【1、链接生命古海信息,可获取基础生命体系+基础意志体系,转化为孕育血神生灵能力,并自动绑定其生灵成长痕迹及认可度等。基础血神生灵等级提升至Lv10,可获得血神权杖0阶伴生物,降低30%血神本命相关难度。】
【2、血神生灵,可解锁第五血神本命,需完成血神生灵等级突破Lv38,且塑造一把血神权杖并提升至六阶层次。此血神权杖视为体系之门分支部件,集血神内部信息及对外信息探索收集等权能,并建立血神组,聚拢部分血神生灵,获得群体加持,大幅度降低Lv37难度等。】
【3、血神生灵晋级条件更改:血神生灵Lv37需完成任三体系Lv36;血神生灵Lv38需完成任四体系Lv36或任二体系Lv37。】
【4、血神岁月之力(岁月树轮体),可开辟“血神门域内部权限管理者”分支,获得所有血神组少部分集合之力,并降低体系之门分支部件凝聚难度。】
【5、血神门域-血神组聚集地,由血神组申请开辟,作为门域内该血神组获得门域份额所在,随着血神之门成长后获得反馈。】
【补充:1、血神门域信息已暴露,通过当前环境进行对外信息交流,可被当前环境溯源,但体系之门开启之前,无法进行争夺,受生命古海保护。】
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