“声明什么?”新队员问。
“我们来了,我们赢了,我们记得彼此。”沈逸说,“就这么简单。”
林悦的声音软了下来:“我想加一点光效。护盾展开的时候,地面能亮一下战队符号吗?不用多,就一瞬。”
“可以。”沈逸点头,“法袍纹样也能改。把战队标志融进去,不张扬,但能认出来。”
“动作呢?”有人问,“总不能每次都挥手吧?”
“定格。”沈逸提出,“胜利结算动画启动的瞬间,全员静止1秒。法杖轻点地面,长袍数据流扩散。不干扰操作,但画面完整。”
“我测试可行性。”新队员说,“如果动作绑定技能后摇,成功率应该不低。”
“口号呢?”林悦又问,“赛后说点什么?”
“不说具体词。”沈逸道,“统一语气,统一节奏。比如都用短句,第一个字同步出口。内容可以变,但形式固定。”
频道里的讨论逐渐升温。有人提议在加载界面站位时形成特定队形,有人建议胜利后镜头拉远时增加一次集体转身。沈逸没有否定任何想法,而是将每一条建议录入系统,启动“双轨评估模型”。A轨“传播潜力”与b轨“战术干扰”实时浮动,最终收敛在安全区间。
“总结一下。”沈逸在讨论接近尾声时开口,“三个方向:视觉标识——法袍纹样融入战队符号;行为印记——胜利结算时1秒定格,法杖点地,数据扩散;情感连接——赛后回应采用同步短句模式。所有动作仅限非战斗节点,且必须由团队共同完成。”
他停顿片刻,宣布:“成立形象小组。林悦牵头收集创意,新队员负责动作可行性测试,我负责整合与对接。方案不强制执行,但每次使用,必须全员同意。”
语音频道里,林悦轻声说:“我以为你会直接定下来。”
“这不是命令。”沈逸说,“是共识。我们不是表演给谁看。我们只是,不再隐藏我们赢的方式。”
频道安静了几秒,随后新队员低声说了句:“明天训练时,我试试动作绑定。”
“我也整理几个光效方案。”林悦说,“不夸张,就一点点。”
其他人陆续回应,语气中少了最初的抵触。会议结束前,沈逸将“夜莺之印”的加密文件从子目录移出,更名为“非战斗节点行为协议”,上传至公共资料库,权限设为“仅读取”。
他没有说明这是系统推演的结果,也没有提及赞助商的干预。文件下方只附了一行备注:“所有设计,服务于我们被记住的方式。”
终端屏幕暗下前,林悦发来一条私信:“刚才的会议,让我觉得……我们真的像一支队伍了。”
沈逸没有回复。他调出角色模型界面,将“夜莺”的法杖抬起角度微调至45度,长发飘动轨迹重新校准。系统提示:“行为序列与东瀛影武相似度19.2%,安全。”
他正要关闭界面,终端突然震动。一条新消息弹出,来自赞助商内部信道:“品牌方要求,‘夜莺’在首胜后必须展现明显女性化特征,否则影响后续资源倾斜。”
沈逸盯着那行字,系统自动捕捉到心率微升,随即启动“冷静增幅”。视野中,“隐藏身份加持”模块亮度增强,三项隐性属性悄然提升。
他将消息标记为“待议”,并新建一份文档,标题为“形象主权声明”。
文档第一行写着:“‘夜莺’的每一次出现,都必须由我们共同定义。”
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