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第503章 国际赛事的前期筹备(第1页/共2页)

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训练室的灯光调至最低,主屏上滚动的数据流映在沈逸的镜片上,像一层流动的霜。他没有再看背包夹层,也没有触碰那封未署名的邮件。终端屏幕早已熄灭,但“行为模型加密锁”的状态提示仍悬浮在意识界面,绿点稳定闪烁。

他抬起手,指尖划过空气,调出“策略模拟空间”。界面展开的瞬间,赛事时间轴自动嵌入,倒计时框锁定在67天。系统开始拆解阶段节点,三秒后,三阶段训练日程生成完毕:基础节奏恢复期、战术拆解期、跨国联训预演期。每项任务后标注资源消耗值与队员负荷指数。

林悦的Id在通讯列表亮起,语音请求接入。

“训练表发我了。”她的声音带着刚睡醒的沙哑,“今天就开始?”

“现在。”沈逸将日程同步至全队频道,“第一阶段,所有人关闭外部直播权限,切断非必要数据出口。”

“连训练录像也不传?”

“任何操作记录,都可能被解析。”他顿了顿,“我们不知道‘影子’背后是谁,但对方一定在等我们出手。”

频道沉默两秒,陈宇上线。

“你打算把我们关到比赛那天?”

“直到系统确认训练数据无异常泄露。”沈逸调出“碎片收集兑换”界面,三枚战术碎片合并为“高精度AI行为校准器”,自动部署至模拟战服务器,“这不是封闭,是反向布防。”

主屏切换,全球战队对战录像开始批量导入。北美区的爆发节奏、欧洲区的协同链路、东南亚的地形游击模式逐一解析。但数据流刚运行到第三段韩国战队的团战回放,系统警报弹出:关键帧缺失,技能释放前摇压缩严重,无法准确提取微操参数。

沈逸调出“极速学习模块”,接入跨国玩家共享数据库。数百个第三方视角录像自动匹配,技能延迟、走位惯性、施法间隔等参数开始补全。他将“Shadow-0”与“夜莺的影子”的操作模式设为参照系,反向校准失真帧。系统在七分钟内完成逆向推演,还原出三支典型战队的真实战术意图。

“北美战队,第三十七秒突袭不是节奏,是陷阱。”沈逸标注高危节点,“他们故意暴露节奏点,诱导对手提前反应,再用双刺客包抄后路。”

“欧洲队的问题在协同链。”他放大一段五人联动的走位轨迹,“他们的‘无缝衔接’依赖固定信号协议,一旦干扰指令传输,整个阵型会在2.3秒内断裂。”

“至于东南亚……”他调出一张地形热力图,“他们靠环境掩护打游击,但所有突袭路线都集中在三个高草丛区。只要提前布控视野,就能反向设伏。”

主屏分割为三大区域,分别生成“爆发型”“协同型”“游击型”应对模板。17处高危节点被标红,自动关联至模拟战题库。

林悦的声音再次响起:“这些……要全部记下来?”

“不用。”沈逸关闭总览界面,“系统会为每个人生成专属训练包。”

他调出“潜力挖掘预警”,扫描林悦近期操作数据。系统在团战走位记录中捕捉到一个规律:每次敌方技能释放前摇出现,她的角色平均延迟0.4秒才开始规避。虽未被击中,但已影响团队站位节奏。

“预判式走位训练包启动。”沈逸在“策略模拟空间”中构建专属场景,AI模拟敌方技能释放前摇动作,强制她在0.3秒内做出反应。系统设定渐进阈值,每完成一轮,反应时限缩短0.02秒。

“你的问题是反应链太依赖视觉确认。”他对林悦说,“现在开始,你要学会‘看前摇之前’。”

陈宇的数据显示另一问题:他在模拟战中选择高风险突进战术的频率高达78%,其中61%导致团队陷入被动。

“风险压制模块加载。”沈逸为他设计一组特殊情境——系统在模拟战中植入“高胜率但高死亡率”选项,每次选择后,立即生成后果推演画面,并标记团队损失值。

“你不是不够强。”沈逸说,“是太想赢,反而忽略了代价。”

训练表正式生效,第一阶段启动。

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