真正的享受发生在脑机科技突破以后。在脑筋芯片植入后,模拟弱电流对感官的刺激可以精确到神经末梢。
刺激可以遍布趾骨、尾椎、耳道,甚至直肠、前列腺...人体所有的部位。
更不用说像声音、图像之类的最基础的感官刺激,都能被脑机技术轻易的实现。
而且,在ai智能保护下,你在互动体验过程中根本不用担心自己的身体因为玩儿脱而受到伤害。因为你所有的体验来自于脑部刺激而非身体其他部位的物理刺激。
Ai mate娱乐项目的安全性还远不止以上所列举的那些。
随着帝国公民的取向更加复杂化,接触性疾病也在不断的进化。
那种与飞梭发生互动,与变异海族发生互动的新闻早已失去了震撼性。
虽然随着生物医药科技发展,目前几乎没有什么绝症,但并不意味着那些也在变态进化的接触性疾病失去了威胁。
有些疾病在感染以后需要终身服药,有些疾病只会被抑制发作,而无法得到彻底根治,甚至很多仍然具有强烈的传染性。
反正AI mate消费体验已经达到甚至超过真人互动,这种前提下,大部分的帝国公民选择AI mate消费也就不足为奇了。
况且在很早以前,跟真人互动已经成为了一种高风险的社交活动。
因为你完全不知道你的互动对象到底携带了多少种疾病,根本不知道在互动的过程中或者是活动结束以后,他\/她\/它会不会掏出武器,威胁你支付额外费用。
当然,这些暴力风险大部分都发生在二等公民以下,包括我在内的,这一类公民社区之中。
二等公民及以上,他们之间的社交最起码还保留着比较高的底线。毕竟,公民等级越高,服从性越强。
这次互动之前,我首先重新调整了冷冰冰龙女身体参数。所有数值都是按照上限进行重新调整,可以算是一种大的变动,夸张到可以用“巨”来形容。
因为要继续保留那种冰冷的性格设计,我并没有在龙女着装上有一丝一寸的想法,就让我们坦诚相待吧!
很快重新调整好的新虚拟龙女被我忽略在一旁等候。
我转头开始设计另一边的精灵少女外形。
精灵的各项身体参数没有做任何变动,因为根据以往的历史互动体验,目前,这位精灵少女的形象在我心目中,已经是属于接近完美的形象了。增一丝减一毫,都会影响美感的那种程度。
这次要做的大的变动也只是在服装上。
我打算狠狠消费一把VIp服装道具,全部用在精灵少女的身上。
外形设计是森林精灵射手。皮甲与布甲的质地,上面绣有繁复而精美的花纹。在兼具野性原始的美感同时,不失少女的清纯可爱。
上下左右仔细反复打量一番,又做了几处微调,我对这次的设计非常满意。
perfect!
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