随着撞击的发生,战争的局势变得愈发可怕。
索泰克王朝的世界引擎在面对这些和友方完全嵌合在一起的敌对目标不得不放弃了威力巨大的高斯抛射炮。
过于强悍的武器容易将己方单位一并摧毁。
王朝存储的世界引擎虽然不少,但是不代表他们可以接受这样的损耗。
墓穴舰队开始尝试从这些扎在世界引擎上的泰坦舰后方发动攻击以尽快的摧毁这些敌人。
可是他们不得不面对一个有些头疼的问题。
泰坦舰被称为舰,是因为其保留了舰船型制。
船体呈现长条形意味着每一个受击面都有着火力布置。
船尾虽然没有任何武器,但是那巨大的尾喷口却从未熄灭。
喷射出的恐怖能量流让一般的攻击根本没办法奏效。
除了尾部喷口之外,其余位置都覆盖着厚度达到数公里的厚重装甲,哪怕是凭借冢级墓穴舰也难以直接将其击穿。
撞击虽然对泰坦舰的船体造成了不小的损坏,但是泰坦舰庞大的船体护盾系统是一种多点分布式布置。
即便是撞上了世界引擎,只要能源不枯竭,厚重的护盾依旧笼罩着三分之二的船体。
而且随着时间流逝,纳米蜂群正在修复越来越多的受损组件,护盾强度甚至开始反向提升。
与死灵充满顾忌的战斗不同。
铁人完全无视了所有战斗风险。
泰坦舰的末日武器虽然损坏了。
但是其他遍布船体的武器依旧正常运作。
用以攻击舰船的导弹从泰坦舰的船体上铺天盖地的飞出随后将被顶住的世界引擎和嵌入其中的船体一同覆盖。
丝毫不考虑攻击是否可能导致自身船体被撕裂的风险。
那堪比帝国山峦轰炮的超级实弹巨炮甚至侧向旋转,相互交叉火力以攻击那些被其他泰坦舰顶住的世界引擎。
这些巨型实弹武器发射重达上万吨的巨型炮弹产生的可怕作用力让插在上面的泰坦舰就像一根撬棍插进了实心球体,随后还被人用力蹬了一脚一般开始拖着世界引擎不受控制的旋转。
受损的世界引擎护盾系统依旧可以抵抗这些巨型炮弹,但是却没办法抵抗泰坦舰上传来的巨大力量。
一些世界引擎的地壳被进一步撕裂,星球本身甚至直接进入了濒临解体的边缘。
索泰克王朝的死灵指挥官们不得不放弃自己的火力优势,反而转向地面战。
他们必须进入这些泰坦舰的船体,并从内部摧毁这些星球级的巨舰。
但是铁人那完全不计较损失的战斗方式令他们都感到头疼。
密集的导弹和各种小型武器阵列几乎是不间断的开火不断地轰炸地面。
不要说地面单位,就算是墓穴舰队都难以靠近分毫。
就在死灵们缩在护盾之下开始设置巨型墓穴之门将部队直接传送到对方船体的时候。
铁人的地面部队出现了。
泰坦舰庞大的船体装载有数以亿计的钢铁大军。
机械体和舰炮以及漫天飞舞的智能导弹进行着完美的炮火协同,肆无忌惮的冲出了船体。
以死灵的护盾化作分界线,两拨金属浪潮狠狠地撞在了一起。
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