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555、林瑶改变了游戏(划掉)(第1页/共2页)

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555、林瑶改变了游戏(划掉)

丝竹悦听平台的音乐总监贾章。

鉴赏能力确实没有什么问题。

他的专业程度也确实过关。

因为他跟下属韩鲸分析说的话,大部分都是准确的。

这次的专辑,林木工作室包括发起策划的林瑶本人,确实都不太看重专辑本身的销量。

或者更准确来说,不是不看重,而是发售这张专辑的目的,根本就不是为了卖钱。

林木工作室之所以推出这张专辑,所说,正是为了《使命召唤:现代战争2》这款游戏。

林瑶前世游戏界,各种特典、限定版,差不多已经成为游戏发售不可或缺的一环了。

至于为什么会形成这样的风潮,其实很简单,这玩意除了有很强的营销功能之外,还有个很特殊的功能,那就是—防止二手及盗版市场造成损失。

特典、赠品,这些东西都只会在游戏发售初期增送。

而玩家想要获得这些特殊游戏版本的赠礼,就需要在游戏初期购买正版的游戏。

如此一来,多多少少确实能有效的减少因盗版流失的顾客数量。

既能营销,又能留客。

推出限定版或者特典,当然会成为风潮。

不过。

另一方面。

特典作为赠品,是免费的,那本身成本就一定不能太高。

毕竟这部分成本需要游戏厂商自己掏钱。

一旦成本过高,很容易就会受限于成本从而无法大量生产,受惠玩家数目也会跟着减少,从而变得不那么够吸引人,营销效果也会不显著。

那怎么办?

这就要引出最受业界内外欢迎的特典之一——设定集及原声集了。

这种类型的特典,好处很多,,也是因为理解了林木工作室的策略,才会那么不上心,将'林木工作室游戏音乐专辑'的推荐权重往后移,并且还敢用自己十一年的职业生涯跟下属担保......

因为林木工作室推出专辑,根本就不是为了卖钱!而且他们想卖也卖不出去!

但是......

音乐总监贾章,忽略了很重要的一点。

那就是......现在玩过林木工作室游戏的玩家,真的非常多!

小到3岁(bo》之类的亲子游戏),上到50岁!

各个年龄段的玩家都有。

而且遍布各行各业......

而林木工作室的游戏,除了玩法外。

cg,音乐还有美术风格......同样备受赞誉。

美术风格和cg不提。

如果音乐不好,那林木嘉年华的闭幕式,就不会那么大受好评了......

而音乐,是声音的另一种美好表达。

接触和欣赏的门坎,都比游戏小得多,一首好的音乐,是能引起共鸣,并且能够激发别人传播作品欲望的。

首都那条小胡同里的唱片店老板,那位中年男人,就是个很典型的例子。

而这样的例子。

其实在'林木工作室游戏音乐专辑'发售后,比比皆是......

专辑热度发酵,或许还需要一点时间。

但听到歌的人,当天晚上就有不少,比想象中要多。

这里面,有游戏玩家,也有从来不玩游戏的普通用户。

有躺在寝室硬板床上的大学生,一边听着《女巫》的主题曲,一边回想着当初游玩游戏的回忆。

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