去德国发财
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进入到五月份以后,《三国群将传》的营收出现了明显下滑,在线玩家也大幅度的减少。
这本来就是一款粗制滥造的页游,没有什么游戏内涵,全靠免费和大尺度美女插画来吸引玩家,等玩家的激情一过,也就觉得没有意思了。
而且市面上也出现好几个模仿者,他们显然也意识到免费页游这块肥肉,纷纷进行游戏,玩法模式也跟《三国群将传》差不多,也弄了很多美女插画来吸引玩家。
中国人做游戏,别的方面不敢说有多厉害,但跟风方面绝对是世界顶级。特别是这种设计比较简单的游戏,跟风很容易,很多赚快钱的游戏公司很乐意直接抄袭。
可以预见的是,随着时间的推移,跟风者还会越来越多。
除了有大批跟风者之外,在端游方面,也出现了一个强大的竞争对手,那就是巨人网络的《征途》。
《征途》虽然打着免费的旗号,但玩过的人都知道,这游戏是真的烧钱,冲几万块不算什么,冲几百万也只能算是普通土豪。在《征途》里,没有花钱最多,只有花钱更多。在未来几年里,《征途》都是公认的最烧钱游戏。
即便是在2006年,征途的游戏也是缺乏新意,画面简单粗糙,用的也是很落后的2D技术,当时很多游戏的玩法或者画面,都完爆征途。
可关键就是《征途》不收点卡钱,这就吸引了不少玩家进入。而免费玩家在游戏中,经常会被人民币玩家欺负,那些忍不了的免费玩家便会去充值提升属性,慢慢的小充变成了大充,钱就越花越多。
从这方面而言,《征途》的玩家群体,跟《三国群将传》这种页游的玩家群体高度重合。大家都是冲着免费来的,能够接受比较拉跨的画面,对于游戏的可玩性也没有很高的要求。简单的操作,加上无脑的PK,就能够满足这类玩家的需求。
反倒是收费游戏的玩家群体,很大一部分是接受不了《征途》这种游戏的。
比如习惯了《魔兽世界》的玩家,怎么可能接受的了《征途》那惨不忍睹的画面!
再比如《梦幻西游》的玩家,去玩《征途》的话,上线都不知道干什么。
《征途》的迅速爆火,也从《三国群将传》手里抢走了大量的玩家,大家都是免费游戏,端游还是要比页游更吸引人的。
面对着王小二过年般的日收流水,姚小光并不以为意,反正春节以前,张伟就已经打了预防针了,告诉他《三国群将传》撑不过半年,姚小光也早已有了心理准备。
而且这三个月,《三国群将传》也赚了几千万,而且后续至少也能赚个千把万的,能有这样的收入,姚小光已经很满足了,最起码开发DOTA2的资金,现在是不缺了。
姚小光还没打过这么富裕的仗,过去开发游戏的时候,每一期也就是几十万的经费,整個游戏项目,能有个二三百万的资金就算是的多了,即便是跟着盛大混的时候,做的还是3D游戏,开发游戏的资金也不超过五百万。
如今手握几千万的开发资金,姚小光内心中对于DOTA2的要求,也高了几分。游戏引擎要精益求精、画面细节也要拉满,原本很多不敢用的功能与设定,也要尽可能的用上。
游戏的开发,最费钱的就是游戏引擎和美工。很多主机类游戏大作,一段CG花费上千万,整个游戏的美工花费几个亿,那都是常有的事情。而且花费这么多钱做的美工,还经常会被玩家吐槽画面烂。
还好DOTA2这类MOBA类游戏,对于美工的要求并不高,只要游戏引擎做好,让游戏不要出现卡顿,让玩家玩的流畅,其他就是平衡性的问题了。
姚小光对于DOTA2的画面要求只有一点,那就是要超过DOTA1,也就是魔兽争霸3的画面。
魔兽争霸3虽然是2002年发布的游戏,但那毕竟是暴雪出品,而且又是暴雪巅峰时代的产物,那个游戏画面,即便是放在十几年后,依旧不觉得过时。
想要在画面上超越魔兽争霸3,其实并不是一件容易的事情。
所以这一个月,姚小光的主要精力,也都放在DOTA2的开发上。
张伟则觉得,还是应该拿出一些精力,继续做页游。页游这东西,还是挣钱的,在那个网游监管稀松的年代,即便是粗制滥造的页游,也能快速的捞上一笔。
哪怕最坏的情况,也可以以量取胜,做一款页游,运营半年多的时间,赚个千八百万就停服,每两个月做一款页游,一年下来也能赚不少钱。
于是乎张伟将《热血三国》的策划案,递到了姚小光面前。
“热血三国?又是三国类页游?”姚小光策划书,仔细的看了起来。
“招募武将需要客栈和招贤馆,客栈内的武将每隔一段时间刷新一次,客栈等级越高,能招募到的将领等级就越高。
想要招募多个武将,就要升级招贤馆技能。武将还可以通过内政和军事,进行升级。
有十二个兵种,每个兵种都有独到的功能和作用,兵种之间还会互相克制。
游戏内有五大种类的道具,装备类、宝物类、加速类、生产类和宝箱类,道具可以通过战斗掉落获得,也可以用元宝购买。
装备会增加将领各种属性,可以通过原料进行打造,而且有耐久度,可以修理,但修理会降低耐久度上限,使用元宝修复不会降低耐久度上限。
装备可以进行强化和镶嵌,强化可以提升装备等级,等级越高装备提升的属性越多。
可以使用金刚钻对道具进行打孔,打孔后的装备可以镶嵌宝石,宝石也可以提升装备属性。
宝石还可以合成?两个同等级宝石合成一个高级宝石,合成的宝石等级越高,失败几率就越大?
还设置了任务系统啊。日常任务、史诗任务、名将任务、周末任务。种类还挺多呢!
日常任务,向朝廷进贡资源,剿灭山贼,救济灾民,评定叛军。史诗任务,征讨黄巾军、率兵勤王、营救皇帝。
名将任务,特定武将才能领取的任务?周末任务,每月,需要点进对方的主页才能看到。
这次更新以后,朋友发布的新动态,将会在自己的主页里出现,用户只需要进入到自己的主页,便会看到朋友新发布的内容。
Facebook也是在2006年初,才推出这一个功能的,校内网有样学样,也打算上线了这一个功能,只不过因为功能刚上线的缘故,还不是很稳定,经过一段时间的测试后,才正式上线。
这一个功能,确保了用户新发表的信息,好友都能够看到,极大的提升了校内网的社交属性,也鼓励了用户多发表动态。
但是对于服务器的压力,显然又增加了许多。
原本只需要出现在自己主页上的内容,要出现在几十或者几百个朋友的主页上,数据处理的数量和难度,都大幅度的增加。
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