当到晚上9点时,《劲舞团之全明星阵容》的最高在线率已经打破“《反恐精英online》亚洲版”所创造的420万人的最高在线记录,达到骇人听闻的431万人。而为“第二世界”所创造的利润,也更加让人心潮澎湃,顶礼膜拜,称呼为神迹。
截至到2001念10月26日晚21点,《劲舞团之全明星阵容》总共售出仿真明星人物模型560.3万个,创造利润7171.84万元,售出衣服775.8万套,创造利润6827.04万元。
三个小时,仅仅三个小时,才仅仅过去三个小时,《劲舞团之全明星阵容》便为“第二世界”带来了破亿元的收入。而仅仅是这三个小时的收入,已经是其他网游公司一年都无法达到的收入。恐怕,传扬出去,不知多少网游公司为此嫉妒到疯狂。
《劲舞团之全明星阵容》能如此成功,原因有多方面。但在其中起了最关键作用,也是造成如此轰动效果的自然是这48位天皇巨星。也是因为他们无穷的魅力,才让这些疯狂的追星族加入游戏,成为《劲舞团之全明星阵容》的玩家,在游戏中为了拥有自己心目中的偶像而抛金撒银。
当然,众多疯狂的粉丝玩家如此歇斯底里,也在于《劲舞团之全明星阵容》的仿真明星人物模型和其衣服售价并不太贵的原因,在她们的承受范围之内。
一个自己所喜欢的仿真3d明星人物模型加上一套绚丽的明星服装,售价总共才21.6元。平常这些粉丝每月买相关明星杂志、写真、唱片一月都不知花多少钱,相对而言这点钱实在不算什么。
“成功了,我们成功了”崔明则依然在那带着众多辛苦月余,日夜研发数据的技术人员狂吼,发泄着心中的激动和兴奋
第一游戏开发部传来如此激动人心的怒吼声,其余四个游戏开发部自然被吵的没法工作,不过在抱怨无法工作的同时,他们也很欣慰。毕竟无论《劲舞团之全明星阵容》多成功,也都属于“第二世界”旗下,大家一荣俱荣,一损俱损。
第二开发部部长裘新,对于《劲舞团之全明星阵容》的成功,甚感钦佩,这个全明星构思实在太过匪夷所思,但却那么的成功。不过他对于自己开发的《剑侠情缘online》也极为有信心。相对于《劲舞团之全明星阵容》依星来拉拢人气,他的《剑侠情缘online》则靠的是武侠的博大精深,以及玩家对“路见不平,拔刀相助”的神往。未来《剑侠情缘online》一定前途无量。
第三游戏开发部吴刚对此只能是无奈的羡慕,自己的《劲暴足球》虽然近期比较火爆,但一直没有合适的收费模式,目睹《劲舞团之全明星阵容》如今的火爆,他也只能无奈的羡慕。所幸,大家都是一个公司。不然,吴刚肯定自己一定会嫉妒的发疯。
至于第四游戏开发部部长minh,他笑的最为开心。对于《劲舞团之全明星阵容》今晚三小时便破亿元收入,他无疑是最为兴奋的。毫不夸张的说,minh甚至希望《劲舞团之全明星阵容》一夜便能有10亿元利润。要知,《劲舞团之全明星阵容》越成功,“第二世界”越有钱,他能获得的《世界大战》开发资金就越多。
对于《世界大战》,minh有太多的想法,他希望能够将其开发成最完美、最成功、最让玩家痴迷的网游。而无疑,他的这些构思和想法,都需要近乎天价的资金来支持。minh深信,这个《世界大战》恐怕也只有“第二世界”才有能力为其提供如此巨大的资金让其研究开发。如果换作其他公司,肯定不会给他充分的资金让其开发这样的游戏,而且要研发数年之久。
身为副总,兼任第五游戏开发部部长的盖博,对于《劲舞团之全明星阵容》如此受欢迎,创造如此恐怖的利润,实在惊愕的不知说什么好。只能再次感叹中国人多真好。当然,也不忘感叹一番明星的魅力,的确是无穷的。很多时候,警察、司法制度、总统无法解决的事,明星的一句话或许就能解决。
副总吴兆浦也极为兴奋,这样困扰他多日的资金问题就迎刃而解,而且“第二世界”总部建设也能早日开工。一切都很完美。
林风也极为兴奋,不过并没有如众人那般溢于言表。作为老板,总要有点老板的派头,要深沉一点,让众人知道自己对这个成绩早有预料。当然,这也就是俗称的“装b”,不过但凡成为老板的人,谁又不是在整天“装b”呢只不过不要太过分就好,否则一定遭雷劈。
当然,让林风不如众人如此兴奋的原因除了因为自己是老板外,另外一个极为重要的原因就是林风并不认为这就是《劲舞团之全明星阵容》的极限。
中国有13亿人口,0-14岁的人口为26478万人,占总人口的20.27;15-59岁的人口为89742万人,占总人口的68.70。这样算算,迷恋明星的人口可以从7岁到40岁,甚至更高,人数将会有3亿左右。而其中因为明星而投入到游戏当中的,林风估计至少能有40%。毕竟自己一次邀请了48位明星,覆盖了老中青三代明星,既有周润发、成龙这样的老一代明星,也有刘德华等人中生代明星,更有f4这样的新生代明星,可以说,你可以不喜欢某某某明星,但想要在《劲舞团之全明星阵容》里找出没有你喜欢的明星,几乎不可能。
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