这一点其实并不容易做到,因为想要在游戏里面搞捏脸和换装,其实是需要消耗游戏的一些性能的,对开发组也有要求,而MOD的接口什么的,想要开放出来,也不是那么容易。
“单机游戏的收入是有上限的,联机功能将会是未来的必备,甚至网络游戏才会是流水的主流,调整容貌和角色扮演,将会成为其中很必要的一环。”
能捏脸、能换装的游戏,在这方面本身就能够大赚一笔。
不过森夏最想要做的还是二次元绅士向的游戏。但可惜的是,这种氪金大头的游戏,拿到现在来基本就是大暴死,因为这个时候的玩家,普遍都还没有进化到氪金抽卡的时候。
哦,泥轰国内或许可以,因为在这个国家,从以前开始就是一直有实体的扭蛋,而十连氪金抽卡什么的,大部分也都是“扭蛋”。因此,这是有民意基础的。
但就目前的环境来看,这种模式现在还难以大行其道,只能是小众向。
就比如这个游戏,虽说的确挺火爆的,但实际上的受众群体并不能向大众化进行普及,也就是说,这是一个无法“出圈”的游戏。
这个时代,森夏觉得类似舰like这一类氪金拿资源,然后用资源抽卡的形式,这种比较慢节奏的养成游戏,才适合这个时代。
“到了。”
就在这个时候,汽车也已经挺稳了。
穿着漂亮女仆装的天海家的女仆们,这个时候已经过来迎接森夏和千佳了。
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