森夏皱着眉头:“也就是说,世嘉那边是想要先看看我们的效果,然后将我们的游戏形态作为一个范例宣传下去吧……”
森夏现在明白这是怎么回事了。
“大概是如此,他们似乎真的很在意网络系统呢。”千佳将看完的文档递给了森夏。
简单来说,世嘉大概是临时决定要有一个能够示范互联网好处的游戏站出来。然后给大家看看这玩意儿应该怎么整。
森夏也知道,在DC刚刚上市的时候。是有不少与世嘉关系好的企业前来助拳的,但最后的结果好像都不怎么样,精品不少,但奈何DC遇到了PS2。
而在这个时空,世嘉似乎比原本的“历史”更看好互联网,但又苦于日系游戏在这方面比较逗比,所以这个时候他们就发现了这个理念的倡导者之一的Animic会社。
“但世嘉自己也不知道这类游戏具体的情况,所以需要让我们的游戏先上市,然后观察情况。”千佳在看完了传真之后。又总结了一句。
森夏点了点头。
一般来说,日本厂商大多是不注重电脑单机游戏市场,PC在他们看来是可有可无的。但森夏知道,世嘉是能做出这种事情来的,他们可以一边开发家用机,一边在PC上面发售游戏。
前年,也就是1996年9月26日。世嘉就在PC上发售了一款影响深远的游戏——。这个游戏真可谓是开创了一个时代,铃木裕也借着这款游戏一举成为了顶级的游戏制作者,大概也正因为这个缘故,所以在制作的时候,世嘉才会给对方那么高的投资吧,虽然结果不讨好就是了。
但自从以来。世嘉几乎每年都会将家用机或者街机上的游戏移植到电脑上,尤其是在土星时代和DC时代,尤为喜欢把一些名作移植到PC上。
虽然现在DC还没有发售,但森夏觉得依照世嘉的尿性,他们说不定真会做这样的事情。
“但这个消息算不上是坏消息吧?”森夏有些奇怪。
然而千佳却摇了摇头:“如果单纯听这个消息的话,的确如此没错,但很不幸的是。世嘉希望我们能够在6月就做出来,而且更要命的是他们已经帮我们打通了道路,只要我们将完整版制作出来,最多只需要一周的时间,我们的游戏就可以上市销售。”
听到这句话,森夏整个人都僵住了。
“如果仅仅只是这样就好了……”千佳叹息了一声,“但我们的游戏可没有那么简单啊,这意味着我们的Galgame版本最迟也必须要在五月份出来——森夏君,我记得你之前好像有说过我们会一帆风顺这种话的吧!”
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