盯梢是指在不引起任务目标注意的情况下迅速确认情况,一旦发现异常便立刻向上汇报直接撤离。
琴酒有些意外:【你不打算进去?】
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一点也不听话的NPC拿出了勉强说得过去的理由:【我听伏特加说你受伤有些严重,明天有任务要行动,你今天先养伤,不要剧烈运动。】
琴酒把待选交易地点发过来,【选一个你擅长的地点。】
无论怎么想,一个看起来冷酷无情,还有着一头显眼银色长发的成年男人,去游乐场,都会引起注意吧?
游乐场是个特殊的地方,特殊就特殊在有许多的小孩子,很多人会完全下意识地远离看起来危险的人物,并在警方事后询问时回忆起来进行描述。
啊?
【不恐高最好选过山车,】琴酒没得到回复,便又发了一条信息,【过山车横穿半个游乐场,在上面可以快速确认周边状态。】
【每个房间都放了便服,主卧在二楼,厨房有菜,是定期更换的。】
又游乐场地图的详情发来,上面标注了几个地点:【选观测点。】
他确认琴酒的意思:【我的任务是盯梢。】
【落脚点有便装吗?没有我去准备。】
虽然琴酒有着大大小小的缺点,比如天性不爱笑、比如天性不爱笑、再比如天性不爱笑。
待选交易地点有五六个,准备颇为齐全,品种也很多样,有偏远地区正在待拆的废弃工厂,有人流量很少的矮山,有四通发达的街道,有酒店总统房,甚至还有游乐场。
一条未来:“……”
既然说了会提前联系一条未来,他也真的提前联系了。
这些地点都各有偏重,有的可以提前观察任务目标是否带了人手,有的可以伪装成工作人员,悄无声息地成为‘不存在的人’。
起码他从未遇到过如此拉胯的警方。
但玩旋转木马的都是什么年龄阶段的人?小孩子。
但也有着令人肃然起敬的优点:有压力是真抗,有高血压是硬忍,说出的话说到做到。
‘出去准备’。
而且遇到了优秀的人才,是真的敢有魄力适当放手,把一些决定权交给一条未来,比如具体的行动地点。
‘原主’抗拒进游戏的理由是:游戏太过真实,会有种分不清是现实世界还是游戏世界的毛骨悚然感。
【不用和我穿的一样,黑色系就好,这种旋转木马不是只有小孩子坐,大半都是年轻人,】琴酒秒回,【你不愿意坐旋转木马?】
并发来了一张转起来木马会忽高忽低的旋转木马照片,【旋转木马在游乐园门附近,是第一个设施,处于升起状态时可以一览无余地看到所有正在进入的游客。】
又不给一条未来反悔的机会,立刻应下,【游乐场门口的咖啡店二楼,我登记好了。】
琴酒:【?】
一条未来:“?”
过了几秒,又补充了一条:【不过几个月前发生了一场过山车事故,闹得很大,你在意的话就算了。】
这是人话吗?
一条未来不懂,但大受震撼。
很有道理。
他迅速结束选点话题,又发了一条信息:【行动时会有人去找你汇报警方目前的动向。】
【你见过的人。】
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