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第806章 喜闻乐见虎克风(第2页/共2页)

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阵法方面,虎翼阵大克风扬阵,又是我们喜闻乐见的虎克风的一个对局了。从开场的局面来看,一生无悔团队显然还是处于一定的劣势当中,毕竟阵法上面的大克,影响实在是太大。

冯俊,你觉得如今在阵法大克的情况之下,你会比较看好哪一边?”解说老牛有条不紊的看着眼前的屏幕,介绍着双方的一个阵容。

“如果从我的角度出发,即便是在阵法大克的情况之下,我还是比较看好一生无悔团队多一点,毕竟大家都清楚一生无悔团队的硬件实力明显要强上那么一点。

除此之外,如果是其他阵法上面的大克,或许很难打,可是这一次偏偏是虎跟风的一个碰撞。

其实虎翼阵跟风扬阵的碰撞,大家已经见过无数次了。然而在这样的阵法克制的情况之下,也出现过不少次风扬阵逆袭成功的例子。

而之所以会经常出现大克被逆转的局面,主要还是虎翼阵有一个巨大的缺点,那便是开启虎翼阵的情况之下,就意味着丧失了全场一速跟物理一速。毕竟虎翼阵可没有任何速度位置上面的一个加成,在如今的比武环境当中,速度的重要性不言而喻。

相比较起来,风扬阵的4、5号位具备着10%的速度加成,这已经让其可以说牢牢占据了速度上面的优势。至于说1号位的队长位,除了有20%的物法伤害加成之外,还有5%的一个速度加成。

速度越快,这也就意味着更好的占据了主动权。

当然了,枫家族也不是没有机会,枫家族开启了虎翼阵的前提之下,也意味着他们的指挥肯定是放弃了在速度上面的一个竞争。在明知道不可能抢夺速度的情况之下,那么在敏捷点上面的一个附加就会相对降低许多。

这些多出来的敏捷属性点,则是能够转化成其他的属性点。比如枫家族的女儿跟地府,可能会把多出来的一些敏捷属性点调整到耐力跟体质上面。

一样的,物理跟法系也是可以做出如此的操作,毕竟高端的比武,调整一下自身的属性点,还是颇为正常的事情。

并且,这还不仅仅是人物角色方面,对于召唤兽一样是行得通,比如一些配速的宝宝,可以不需要那么高的一个速度,转而把属性点附加到耐力跟气血上面,又或者是攻击力上面。

如今的这么一个对局,从目前来看,五五开吧!”冯俊耐着性子,认真的说道。

当听到冯俊这么一说之后,现场也是一片哗然。好些观众都是比较普通的平民玩家,对于顶尖的比武一直以来接触都比较少。

可从来没有想到,倘若是决定开启一个阵法的话,那么在角色跟召唤兽上面,属性点还能做出这么多的一个调整。

其实这一点,就连一直参与解说的老牛都没有想到,听完冯俊的一番话,倒是有些醍醐灌顶的感觉。

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