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第16章 数据化的身体(第2页/共2页)

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属性点:0

剧情世界:0

隶属团队:拾荒者

称号:魔杖决斗高手

这个界面展示了很多信息,具体的可能需要有人进行讲解,相信安娜女士愿意为他提供帮助。

接下来,就是属性相关的信息展示。

生命:60/60

魔力:80/80

状态:健康

力量:5(力量决定你的近战杀伤力,可以让你穿戴上某些沉重的装备)

体力:6(体力决定你的生命值与抗击打能力,生命值为体力×10)

敏捷:5(敏捷决定了你的移动与灵活性,还有最重要的出手频率)

智慧:8(智慧决定你的运算能力和魔力总量,魔力值为智慧×10)

精神:12(+2)(精神决定你的技能杀伤力和某些技能的前置学习条件)

感知:7(感知决定你对世界的认知,某些技能需要感知为前置学习条件)

魅力:8(魅力决定了你与剧情人物相处的过程)

装备:无

作为霍格沃茨的学徒,苏伦的精神与智慧属性都不差,只是那个额外+2的效果让他有些摸不着头脑。

“力量和敏捷有些差劲,正常的30岁男性都能有5点。”

考虑到身体的实际年纪,他又觉得没什么不可以接受。

属性信息看完了,接下来的模块叫做技能信息。

主动技能:魔宠召唤Lv1、盔甲护身Lv3、悬浮咒Lv2、修复如初Lv3、障碍重重Lv1、火焰熊熊Lv2、飞来咒Lv6、荧光闪烁Lv1、除你武器Lv2、神锋无影Lv1

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