感知:感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。
智力表现人物分析信息的能力,而知觉更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。
魅力:魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和身体的自然魅力。
体型变大,力量与体质增强,但是敏捷度也相应的减少,其实也可以解释为体型变大,神经传输变慢。
这里不得不提龙了,大多数情况下,无论是小型的龙还是超巨型的龙,大多数都是10点的敏捷值,就算变大也没有一丝一毫的改变。
同时随着体型变化的还有鳞片,增厚变硬,而最终成果就是+12天生防御,同时之前的所有盔甲全部报废,用不了!要换,目前正在加紧制造。
至于四级战士给的属性点则是加在智力上,同时库尔还发现这个世界的人并不能准确的控制属性点的流向。
大概是进入四级之前,主要是干什么的那两个属性点就会进行偏向性的分配。
库尔加给智力的主要原因是,他这三年是吃尽了智力的好处,学什么都快,而那几个自训专长就是结果。
而技能点大多给了知识技能,身体属性的技能大多数是自己训练的,其中估价是库尔最上心的。
当技能点不够的时候,它是硬生生自己先学出几级,然后再点的,主要是虽然库尔因为龙吃到了一些估价上的福利,但是无法准确判断价值。
为了不错过宝物之类的,他是勤学苦练,当然其中也有估价这个技能,方便鉴定魔法物品。
毕竟你要先知道这是什么东西才好估价,是吧?
之后就是一些种族能力的伤害加强,DC变高,然后就没什么了。
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