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阵营度,门槛(第2页/共2页)

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因为他们知道,这已经是最快最高效的技术发展的出路了。

利用七代脑机模拟出来的场景,能够以最低的成本,几乎零代价的将新的技术进行实验验证后推向市场。

这无疑是这个时代科技的一大进步动力。

事实上早在2049的奇点爆发前的那个年代,以虚拟现实技术为基础的模拟实验就已经广泛的被运用于各个高精尖行业之中了。

在这其中最为突出的,就是军事领域。

零伤亡零成本的战术模拟战役,谁不喜欢?

说回正题。

虽然如今的游戏行业已经正儿八经的成为了2069年这个时代最受欢迎,也是公认的收入最高的三大行业之一,但对于几乎所有人都是零门槛的游戏来说,还是要做出一些跟现实之间的区别的。

比如在白天黑夜和月亮看来,别的Npc身体周围都有一层淡淡的黄色轮廓。

那其实代表着Npc对于玩家的亲密程度为中立。

而如果是浅红色或者红色,甚至是黑红,那就代表着Npc对于玩家是怀有敌意的。

但在玩家做出了一些能够获得Npc好感的举动或任务之后,这一层代表着亲密度的轮廓就会发生变化。

随着中立的黄色渐渐变淡,就会开始转化为绿色的友善。

这意味着你已经是这名Npc不太熟悉的朋友了。

当然,浅绿色之后还有绿色,深绿色的亲密度提升提醒。

最终当你跟一名Npc如胶似漆缠绵悱恻的程度之后。

当你某一天在这些Npc身体四周看到发出蓝色的光芒轮廓的时候。

这个时候就说明你跟这些Npc的亲密度已经达到了最高等级。

这个时候即便你在怎么做天怒人怨的事情,在这些Npc眼中也是完全可以接受的。

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