领域中使用者的力量、敏捷和体力属性增加10%,至少3点,至多10点,同时体力值回复速度增强50%。
领域中敌对者全属性削弱10%,至少1点,至多5点,同时每5秒受到30点的木属性伤害。”
与01316内功相比,01316剑法就有些不同。学习各项内功如同在给01316内功加增益,以它为主。而01316剑法却似乎相反,像是以各种剑法为主,来提高它们。
不过想想也正常,01316内功有着切实的运功路线和能量本体,而01316剑法除了提供的加成以外什么套路都没有。
随后曲宁又研究了一下新增的天赋分级,也就是几种颜色。
灰、白、绿、蓝、紫、金六种颜色的天赋,从灰到金越来越强。但这主要是同类天赋的强弱差异以及稀有度相关,所以未必低级的天赋就比高级的差,不过一般情况下也是越稀有越强就是了。而且同名天赋也会出现高低之分,比如曲宁的好运天赋和之前在平泽唯身上看到的好运天赋就不一样。
曲宁的天赋中灰色的一个没有,白色的倒是有一个好运。
绿色的有千杯不倒、缩骨、空想、心平气和、梦脑、绝对音感、绝对味感、时机掌控。
蓝色的有轻盈身姿、战斗直觉(伪)、通脉之体(伪)、涅槃之身、女王蜂(残缺)、回灵、感染、音乐大师(古琴)、厨艺大师。
紫色和金色也是一个没有,不过据曲宁推测,战斗直觉、通脉之体和女王蜂的完整版应该都是紫色天赋。
而红色天赋则代表独一无二,诸天万界只有一个人能获得这个天赋。一旦获得其他人只能获得该天赋的降级天赋,也不可能被他人学习盗取,曲宁自然也是没有。
银色天赋则是代表特殊天赋,比如某个人独特形成的天赋,再比如轮回空间相关的天赋等。
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