“不,我需要更大一些的。”
“非常明智的选择,如果只做百倍以内的非半位面扩展方案,那么不管是现阶段的材料消耗,还是日后的维护费用,都要远高于半位面扩展方案。”
萨维尔似乎很满意夏多的选择,“既然这样,那你尽快准备材料吧,等我从塞汶顿回来,就开始改造。”
“材料都是现成的,可半位面难道只能找老师去要吗?”
说起来,如果只用半位面扩展的话,夏多自己就能做到,只是差了几个半位面,这玩儿他现在虽然知道如何创造,但想要创造出存在时间足够长的半位面,还是有些为难的。
经过多次实验,夏多发现半位面存在的时长很大程度上与位面根源的复杂度,或者说完备度成正比。
他过去实验的那些半位面,虽然看似都成型了,但个个都属于早产、夭折类型,而伊奥勒姆创造的半位面,其位面根源的复杂度,比他至少高了一个数量级!
位面的创造过程十分复杂,施法者很难完全把控,只能在源头上——也就是位面根源中做出设定,让元素自然演化。
那么位面根源,或者说【创世蓝图】的完备程度就至关重要了。
夏多最近一年都被各种事情牵绊着,没空去研究从他本心来看最希望去研究的位面领域。
到现在,或许后果就来了,他连两个稍微稳定些的半位面都拿不出来!
对于夏多的问题,萨维尔脸上稍稍显露出一丝尴尬的表情,“老师本来是想教我如何创造半位面的,但这个法术并不会经常用到,而且施法时间奇长,我就放弃了。”
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