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残缺的说明书(第2页/共2页)

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饮血普攻:造成伤害后恢复智力÷10点生命。

毒:对攻击范围内的角色使用,若在该角色回合中该角色使用任何一个基本牌,立刻流失10点生命。否则弃掉改牌。持续一回合。(需解锁)

酒:该回合下一次普攻伤害加倍。

鸩:1:未进入濒死状态使用,扣10点生命,武器伤害加倍。(持续一回合。)普攻伤害加倍。(一次)

2:进入濒死状态使用,回复5点生命。

(需解锁)

行动牌

破坏1:可以破坏任何一个角色一张手牌。敏捷要求:30.力量要求90

交换1:可以给任何一个角色手牌,再抽取其一张牌。敏捷要求60或智力要求60.

重塑:可以选择任意手牌弃掉,再摸等量的牌。智力要求60.敏捷要求80.

禁锢:进入一个角色判定区,判定阶段若不为红色,则跳过出牌阶段。智力要求100.

决斗:与一个角色轮流使用普攻,无法打出普攻的角色受到10点物理伤害。力量要求100.或敏捷要求100.

神行:回合结束后再进入一个回合。敏捷要求120.或智力要求120.

破坏2:可以破坏一个角色两张手牌。智力要求90.或力量110.

天谴1:使用后下个回合在各角色间轮流判定,若为黑色,则受到10点物理伤害,和10点法术伤害。智力要求120.

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