近四十名战争血徒所组成的队伍,如果一拥而上的话,足以将七名高精淹没好几次。
就算双方车轮战单挑,高精们也耗不过对方。
但是现在,二狗只是提供了一个简单的小战术,高精们却才发现原来消灭战争血徒居然如此的简单。
二狗并没有与高精战术小队在一起,他为他们演示了战术流程之后,便自带着些小妖精在最前面诱敌。
铜牛武士所带领的队伍是一个不满编的百人队,这样的队伍足以覆灭一个拥有完善防御措施的高精村落。
如果它们缩成一团,二狗和几个高精有再多的手段也奈何敌人不得。
只有调动得敌人跑起来,在运动中才有逐渐消灭敌人的机会。
前世伟人的运动战,游击战,麻雀战等战法,二狗那可是铭记于心的。
只在这种追逃博弈当中双方对行军速度的控制才是最关键的。
如二狗就不能放开速度来跑得太快,以免敌人脱钩。
而腿短速度慢的小妖精同样也有自己的用武之地,他们充当的是麻痹敌人的溃兵角色。
铜牛武士每追一阵子,几乎都能发现一些四散逃跑的小妖精,而这也让这个邪魔精英的杀戮――欲――望变得更加强烈。
当然它并没有心思去屠杀小妖精这样的战场边角料,把小妖精留给后面的战争崽子们过过手就好。
所以铜牛武士便自催动坐骑继续狂追,而那些被铜牛武士超过去的小妖精却就不再奔逃,它们纷纷找个雪窝便钻了进去,然后潜伏起来。
铜牛武士越过了数批“溃散”的小妖精之后,终于隐隐看到了二狗的背影。
当这个邪魔精英看得“猎物”身上穿的那一身灵骨甲的时候,它原本毫无感情的心脏立刻剧烈的跳动了起来。
一个有传承的艾达瑞余孽!
赞美血之主!
您为俺送来了最好的杀戮祭品!
邪魔精英举起放血战斧,却自将铜牛的速度催动到了极致,然后狂嚎着向着二狗追杀了过去。
极速狂飙的铜牛就像狂暴中的装甲战车一样,在雪原上犁出了一道参差的沟壑,其身后更是掀起一道白蒙蒙的雪雾。
双方的距离正在拉近,近到铜牛武士甚至已经可以看到那个吓破了胆狂奔的艾达瑞余孽的灵骨护甲的悠美线条。
它觉得自己可能需要一次致命打击才能破开猎物的“外壳”。
所谓“致命打击”,乃是战争血徒中的精英才能掌握的一种超强力战技。
凝聚战场上的杀戮力量对目标发动一次毁灭性的破坏攻击。
这种战技在战士之间决斗的时候并不是很好使,用游戏术语来描述的话,那就是前摇太大,攻击速度太慢,招式动作比较死板,硬直太高等等。
但是这并不妨碍这一战技成为战争血徒精英们的标准门槛。
因为“致命打击”存在意义本就不是针对一般的小型灵活个体,而是那些庞大的、坚固的、雄伟的东西,比如战兽、坦克、堡垒,乃至巨像、城墙等等。
由掌握【致命打击】的强大邪魔精英带队的战争血徒,在攻打普通凡人的堡垒据点的时候简直就是无往而不利,它们甚至都不用咂摸什么攻城器械,邪魔精英只要搜集战场上的杀戮力量,就能发动【致命打击】破开堡垒的防御设施。
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