仅存的夜罗刹由于门派是狮驼岭,所以第一回合直接释放了变身,需要等下一回合才能出手攻击了,但显然叶枫他们是不会给它这个机会的了。
而另外一只怪物,也是在这一时刻,再次释放出叶枫一方现在极其讨厌的特技,罗汉金钟。
在这个副本里,已经快要看吐的旋转太极图案,再次在一众妖怪的脚下缓缓浮现而出,散发着凝实的波动。
第二回合,众人纷纷集火了场中仅存的那只夜罗刹,这回合这家伙八成是要“鹰击”开飞机,所以必须先清理出场。
当然,论起伤害,夜罗刹虽然打得也会挺疼,但是不至于给叶枫他们造成太大的威胁,但出于对装备耐久度的考虑,还是得先置它于死地。
叶枫和他的队友们,如果自己能选的话,宁愿被对面主怪红孩儿秒十次,那也不愿意接这个夜罗刹的鹰击一次伤害。
就是因为梦幻里的装备耐久度机制,这令众多玩家是又爱又恨。
当然可能有人会不理解,怎么会是又爱又恨呢,明明就应该全是一边倒的痛恨才是。
其实这种想法还是有些偏颇了,梦幻里的装备灵饰能够一直保持价格相对稳定,耐久度的限制是有一定的功劳在里面的。
要不然,这二十年的积累,梦幻所有玩家加在一起,不知道都鉴定了几亿几十亿件装备了,恐怕早就会出现过剩的情况。
若是没有消耗的情况下,所有装备价值都会出现下跌的趋势。
不过,也就是仅此而已了,放到整个大环境,可能是有益处,但是对于玩家个人来讲,那这个耐久度可就是相当的难受了。
梦幻里面,所有武器,每物理攻击八次消耗一点耐久,叶枫凌波城就属于是消耗耐久度相当多的门派之一了,往往一两周就需要补一颗珍珠来提升耐久。
他是不可能会去选择摊位上找玩家修理的,现在叶枫手里这支梨花枪可是109级神威组的小极品武器。
万一出现修理失败的情况,那可是会大大影响它的价值,所以叶枫是不会去赌修理概率的,只能是用最为稳妥的珍珠修理方式。
而所有的装备和灵饰,则是被物理攻击十次掉一点耐久,被法术攻击不掉耐久。
这样就能看出来为什么叶枫和队友们都更希望承受红孩儿的法术伤害了吧。
无论接多少下,他们自己的装备耐久都不受影响,而对面夜罗刹的大飞机,可是每次都要有着耐久的损失在的。
除去武器,角色全身装备加灵饰一共有着9件,按照设定每受到十次物理攻击就会掉一次耐久,将这9件装备合并来计算,差不多就相当于每次受到攻击就会掉一点耐久度了。
他们现在情况还好,100级的珍珠也不贵,三十万梦幻币出头就能收得到,也就是说每次受到对面的物理攻击就会损失300多的梦幻币,这勉强还能接受。
而等到了高等级,尤其是130级以上的装备灵饰,那可就完全不同了。130级以上的珍珠动辄可是几百万梦幻币的高价。
要是按这个来计算的话,那每次受到物理攻击可就是相当于直接掉了好几万梦幻币!
所以,很多高等级的玩家这是纷纷吐槽,自己辛辛苦苦刷一次副本,得到的梦幻币和奖励有时候还比不上他自己消耗的耐久钱的。
而这也是为什么最近这几年永不磨损装备的价格水涨船高的主要原因,没有耐久度的损失,直接就相当于是变相捡钱了啊。
久而久之,很多的梦幻玩家也是养成了一个习惯,不管是什么战斗,先将对面属于物理门派的怪物给清理掉,减少对面整体伤害的同时,还能保护自己这边的耐久度损耗,变相省钱。
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